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Je suis un passionné des jeux vidéo depuis ma petite enfance notamment grâce au Commodore 64 et IBM 4-86 de mon père qui ont pavé la voie de ma future carrière professionnelle. Ma passion pour les jeux vidéo a pris une tournure inattendue au début de l’été 2005. J’ai commencé à m’intéresser à la création de cartes pour le jeu Starcraft Broodwar dont certaines d’entre elles ont connu du succès dans des ligues et compétitions. StarEdit étant limité, j’ai transporté ma passion vers l’univers 3D en adoptant l’engin graphique « Goldsource » afin de créer des cartes pour Counter-Strike. Puis, j'ai appris l'engin Source grâce à la formation en vidéo game level design donné au Campus Ubisoft.
Cette formation fut le parfait complément à ma passion. Cependant, il reste tant à découvrir et à apprendre de cet univers en constante évolution. J'ai la ferme intention de persévérer afin d'approfondir davantage mes connaissances autant générales que spécifiques à la conception de niveau dans le but de créer des expériences de jeu toujours plus intéressantes!
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